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包含学习C#的基础知识点。为学习c#的新人指出简要的重点。 仅供新手学习和使用。
本范例演示添加模拟手势点,以便在野外采集数据时方便的传入外部定位点作为采集对象的节点。
基于内部控制理论的新型农村合作医疗内部控制要素研究,陈莉,冯占春,就新型农村合作医疗基金管理而言,存在基金安全问题及其不合理使用问题。对内部控制理论应用于新型农村合作医疗基金管理进行分析
不同孔口构型合成射流激励器的低速翼型分离控制特性,林彦良,刘艳明,为了探索孔口构型对合成射流激励器流动控制效果的影响,采用数值方法研究了4种不同孔口构型的合成射流激励器对大攻角20°下NACA0015
CO2-模拟油系统的密度研究进展,常琳,王传龙,CO2驱油是提高低渗透率油藏采收率(CO2-EOR)的有效途径之一,同时也能封存部分CO2缓解造温室效应。CO2油溶液的密度影响CO2在储层中的�
根据Nehe第39节教程,使用Opengl核心模式下编程实现匀速,平抛,以及弹簧质点运动。代码根据learnopengl的文件配置方式配置,按着来就好了
我们的目标是介绍足够的材料,使读者能够在所述概念的基础上,着手开发解决其他问题的算法。为了达到这个目标,必须从头到尾做完全部内容。
这是翻译版论文,包含两个文档,一个为斯坦福大学学生的原论文,一个为翻译版论文:关于怎样使用CFD(计算流体力学)方法来实现火焰的逼真模拟,其中采用了半拉格朗日法解欧拉方程,和之后的火焰显示绘制方法。
本文详细介绍了在Unity引擎中进行烟雾特效的物理模拟的新方法,对游戏开发者很有启发性
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