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基于Lamp的页面静态化技术的研究与实现,伊文杰,马跃,大型网站出于业务的需求,要求Web服务器做出快速的响应,然而当服务器遇到上亿级的并发访问时,服务器往往呈现出请求严重超时,有��
基于击键动力学的身份认证技术的研究,黄伟豪,武斌,传统的基于击键行为的身份认证技术主要基于时间特征,例如通过获取不同按键的按压时间和释放时间来获取一个按键的按压时间或者不
设计并实现了一款基于 USB-Key 的认证系统,将数字证书写入 USB-Key 中,基于 USB-Key 的硬加密达到保护私钥的目的,使用数字证书的身份鉴别代替系统的身份认证。然后使用微过滤驱动技术
访问控制一直是信息安全的重要保证之一,重点描述了NIST标准RBAC模型,并提出了一种RBAC实现模型。该实现模型结合了Web的优势,具有灵活、方便、网络开销小等优点,可以用于大型信息管理系统。
基于角色的访问控制RBAC是一种方便、安全、高效的访问控制,但是对RBAC模型内部的实现机制方面研究较少。提出一种基于分拆数的角色访问控制的实现模型。该模型的主要特点是引入RBAC模型的实现代理机制;
针对目前舰船信息管理系统多以资源管理为主,面向任务决策支持的信息管理系统研究相对较少的问题,提出一种基于空海任务协同的信息决策与管理系统设计方法。该方法拟先给出空海协同任务想定环境,构建空海协同信息系
将基于稀疏表示的分类算法应用于步态识别中,会遇到小样本及计算耗时的问题。针对这一问题,提出一种基于协同表示的步态识别方法。该方法首先通过背景重建、目标提取等处理获得人体侧影轮廓,根据步态轮廓的宽度变化
运用代数系统来形式化地描述、推理和演算跨域环境下基于属性的访问控制策略合成,是解决策略冲突和合成的有效途径。通过引入由上下文环境及时间衰减性动态判决的信任度属性,增加信任度投票算子,并将属性授权项扩展
对FDDI优先级协议进行了改进,既尽可能保证高优先级信息的发送,又防止出现低优先级信息(特别是优先级最低信息)长时间得不到发送的局面。模拟实验验证,改进的FDDI协议能够满足综合业务数字网优先级准公平
针对网格环境的特点,分析了网格中实体间的信任关系,给出了信任度的计算方法。对RBAC技术进行了相应的改进,提出了基于RBAC的可信网格访问控制模型,给出了RTGM模型中的结构和模块以及访问控制部分的过
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