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这是一个关于软件工程中模式的一些介绍,里面有对软件工程中的一般模式,工厂模式等等的一些简介
在理论上,我们在2 + 1维时空中构造了圆形薄壳虫洞。 构造相对于喉咙是对称的。 我们提出了一种一般形式主义,用于研究在扰动下保持构型的圆形对称性的机械稳定性,对喉咙处的异物采用线性化的状态方程。 我
在这项工作中,我们通过考虑构造空间中波函数的渐近形式和周期性,提出了一种解决有限体积三体问题的方法。 波函数的渐近形式定义了与不同动力学相关的壳上物理过渡幅度,因此,这种方法中的有限体积问题的长期方程
动态能量损失形式主义允许在有限大小的QCD介质中生成最新的抑制预测,方法是使用高<math> p < mrow> ⊥ </ math
在本文中,在背景场方法中,对重整化的结构进行了研究,就像杨米尔斯场与旋子场的多重峰相互作用一样。 通过用额外的字段和参数扩展Faddeev-Popov动作,可以建立重新归一化的乘法特性。 物理参数的重
本资料 概要介绍了各种校验的机理,又结合具体实例,给出了一些校验算法!
Orlicz空间上有界线性泛函的一般形式
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我们在f(R)= R +γR2+δR3修改框架中考虑FRW宇宙学。 Palatini方法将其动力学简化为Friedmann方程的简单推广。 因此,我们详细研究了二维相空间中的动力学。 在爱因斯坦框架中
我们显示,自旋12$$\frac{1}{2}$$场的一般弯曲背景中存在一个粒子状态和相应真空状态的概念。弯曲的时空可以配备一个坐标系,其中度量分量g-=0。我们分离了零空间∂-消除的左手无质量狄拉克场
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