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基于FPGA的二维IDCT模块设计,吕品,,本文论述在DSP和FPGA开发平台下进行MPEG-4解码时,在FPGA上的二维IDCT模块设计实现。该结构由内嵌BlockRAM实现的并行的乘法器和加法器逻
如何在有限的屏幕空间呈递层次规模尽可能大的树并保持其清晰的层次结构以避免认知困难问题一直是树可视化研究的主要问题之一。提出的改进的空间优化的树方法采用更合理的子树空间划分,进一步提高空间利用率,通过改
提出了联机手写签名鉴别的一种新方法。从真实签名样本训练得到标准模板、局部稳定性。鉴别时采用以压力为权重的动态时间规整方法,由得到的真实签名间的匹配距离计算出一组阈值,小于阈值的为真实签名,大于阈值的为
圆木二维下料问题是木材企业中常见问题,针对一些头部与尾部直径相差不大的木材,可以将这些木材看作是圆柱体,下料时将其切成和圆木长度相等的多个长方体毛坯,该问题可转化为二维下料问题。采用顺序价值校正框架和
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提出一种基于非下采样Contourlet变换(NSCT)和模糊逻辑的图像融合方法。NSCT分解有利于更好地保持图像的边缘信息和轮廓结构,并增强图像的平移不变性。在对原图像进行多尺度几何分解后,针对图像
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