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一种基于HVS的快速环路滤波算法,尚鸿,郭宝龙,针对H.264/AVC视频编码标准中的环路滤波复杂度高的缺点,本文提出一种基于人类视觉掩蔽效应的快速环路滤波算法。利用视觉掩蔽函数将
一种基于距离约束的改进SURF算法,李红波,赵永耀,图像特征点匹配算法是增强现实几何一致性技术中的核心算法,目前图像特征点匹配算法耗时较大,准确性较差。提出了一种基于距离约
图像拼接技术中消除特征点误匹配是一项重要环节,针对传统的消除误匹配的RANSAC算法迭代次数多,计算复杂度较大且不能完全消除误匹配等缺点,提出了一种基于几何约束的RANSAC改进算法。该算法将几何约束
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在引入数据场的基础上,给出数据场的定义及其形式化的性质描述,进而提出了一种基于数据场的社区发现算法(CDDF)。该算法将社区视为一种数据场,选取社区内节点间能量值最高的节点作为中心节点,迭代地进行社区
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基于二维时空混沌模型,给出了一种时空混沌二值序列的产生方法,并对其性能进行了分析。结果表明,该种序列消除了相邻点的相关性,改善了统计分布特性,并利用此方法产生的序列对灰度图像进行加密。仿真结果表明,用
针对传统串行混合PVS(principalvariationsearch,主要变例搜索)算法的计算量大、执行耗时长和无法利用多核资源的不足,提出了一种基于OpenMP(openmulti-proces
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