详细介绍了SketchUP和ArcEngine结合进行三维系统开发的过程、方法。
简要介绍了树木三维重建的研究现状,在分析当前研究重点的基础上提出了新的研究方向——大规模树木外形快速获取与三维重建,并给出初步研究思路。
天线三维增益计算的新型算法的研究,肖学森,张健明,在无线网络规划与优化中,天线增益计算是仿真中主要误差来源之一,本文提出了一种新型的天线三维增益的计算方法,以全向和定向天
为解决协同设计过程中几何模型的动态访问问题,提出一种基于Web的协同设计环境下三维几何建模动态访问的分布式体系结构、异类CAD系统之间的动态数据交换组织模式。同时,提出一种面向对象的基于优先权限的乐观
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对以建筑物为三维背景空间的物体对象的3维位置定义(3D-LD)管理进行了深入分析,研究了3D-LD数据特征,分析了3D-LD关键要素模型的生成方法,给出了3D-LD三维场景的两种组织方式,并最终给出适
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针对传统三维地质属性建模方法进行了研究,提出了一种物探数据三维属性模型的高效构建方法。该方法利用结构化数据快速搜索策略,并采用了分块建模机制。在PC机上的实验表明,该方法不仅克服了大规模数据引起的计算
基于模板的三维服装快速设计方法研究,王进,陆国栋,本文提出了基于模板的三维服装快速设计方法。通过部件模板,抽象封装三维服装部件,归纳出三大类服装部件生成方法和拼接组合方法