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帮助大家坚强对物理的学习和理解,这是新课改之后的新要求,对教学方法都有很大的帮助...
一个很经典的基于OpenGL的NURBS曲面绘制,很合适初学者学习的代码。
这是我们小组在14年全国数学建模比赛中认为最有参考价值的文献资料,发上来共享,希望大家也能共享自己的资源~~
提出了一种基于NlJRBS曲面的散乱点参数曲面拟合方法,可以对散乱点云数据进行插值或基于最小二乘 意义下的光顺拟合。完成了软件开发并在汽车车身外形曲面设计中得到了应用。NURBS曲面的优良品质保证了
基于vc和OpenGL的曲线和曲面程序。OpenGL通过一种求值器的机制来产生曲线和曲面,该机制非常灵活,可以生成任意角度的多项式曲线,并可以将其他类型的多边形曲线和曲面转换成贝塞尔曲线和曲面。这些求
过对构成回转体方程曲面的各种二次非圆曲线变量的分析,编制了适合加工各种回转体方程曲面的用户宏程序,程序非常简洁,逻辑严密,通用性极强,在VNUC仿真软件上进行了仿真,在实际加工中得到了验证。这项技术的
带书签的版本,很好的算术几何入门书,收2个积分完全是为了弄点积分自己下载,本来想免费的
使用opengl的反馈模式,获得glut函数绘制的曲面上某一曲线的所有点坐标,来形成动画。包括菜单显示、三维显示、运动速度调节等等。
细分曲面生成及其在曲面造型中的应用研究、浙江大学博士论文,计算机辅助几何设计与计算机图形学专业,nh格式
这里面包含了NURBS所要用到的大部分算法,以C++的格式列出。有哈特利(Hartley)-贾德(Judd,1978)的弦长参数化算法求节点矢量U、伯姆(Boehm)节点插入算法、德布尔-考克斯递推公
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