暂无评论
能耗管理系统数据可视化的设计与实现,徐明,周锋,当前浏览器中实现3D场景的技术方法有很多种,开发语言和环境也都不太相同。其中,WebGL是一种基于HTML5的canvas绘制3D图形的实现技术,�
码头系泊监控系统的可视化设计方案,王平福,邱占芝,在分析国外码头系泊监控的研究与应用基础上,提出一新的系泊监控设计方案。利用无线传输方式,传输现场缆绳张力、护弦压缩量等测
分析了目前专利引证分析工具现状与不足,介绍了美国专利引证可视化系统的总体结构、关键技术、主要算法以及可视化实现,指出了系统构建的可视化分析方法与以往分析方法的不同。
为了降低当前战场态势信息系统开发和使用的复杂性,提出了一种通用战场态势可视化系统的显示元素、框架及接口的设计并完成实现。系统能显示战场绝大部分信息,采用数字地球和视景仿真的双平台架构,可表现全局和局部
为提高复杂软件系统需求建模的效率和质量,提出一种图形化文本式需求模型的可视化方法。该方法应用面向行为描述语言(behaviordescriptionlanguage,BDL)构建需求模型,定义映射规则
基于VC 6.0、OpenGL开发,包括框架的编写、纹理粘贴、爆炸场景模拟、是快速学习三维可视化系统的入门的好参考资料
OpenGL高级编程与可视化系统开发-修正后.rar,做了部分修改,含有工程文件。
opengl高级编程与可视化系统开发-高级篇代码,5个分卷全部下载解压缩。
这个是一本书上面所有的源代码,是关于opengl的
OPENGL高级编程与可视化系统开发:高级编程篇,是完整的pdf书本,挺清晰的
暂无评论