HL1打包地图中自定义纹理提取工具
把BSP文件直接拖进本程序,会在BSP所在文件夹下生成WAD文件,里面包含这张地图的自定义纹理。 也可以用来反编译BSP,但效果很差,会大量增加多边形和编译错误。
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