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vs下,结合C#语言和opengl,在三维空间中根据有限个数据点,采用三次样条插值绘制光滑的连续的三维网格。
根据三个参数数组的原始数据,进行样条算法插值,得出三维曲面.可根据此实例完成自己的插值
该程序由c++编写,主要用于实现基于函数y=e^(-2x)在区间[0,6]的插值函数,开发工具为VS2015,请用此IDE或者更高版本的IDE打开工程文件~~~~~
vc下实现的分段线性插值、二次多项式插值、三次多项式插值、三次样条插值,并配有MATLAB测试程序
自己的写一个C#三次样条插值类库(三转角法)里面每一行都有详细的注释,同时也标注了数学原理和方程的解释.当前资源的类库为自然边界算法,如果需要第二类等其他算法,只需要在相应的注释行修改代码即可.直接传
加汉宁窗插值快速傅里叶变换(FFT)算法可以克服频谱泄漏的影响,消除用异步采样值测量电量时产生的误差,但其计算量较大,实时性较差。为了减小插值FFT算法的计算量,采用三次样条函数逼近加汉宁窗插值FFT
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C++实现的三次样条插值和贝塞尔曲线实例
矩阵与数值分析中三次样条差值代码 需包含Matrix.h头文件
这是自己做的关于三次样条插值和最佳平方逼近的代码,里边有较为详细的注释,你可以根据修改不同的函数来达到上机目的,比较容易理解......
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