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通过输入n个点判断这n个点能否构成凸多边形,是输出是否则输出否!
多边形填充算法,c语言版,实现了多边形填充扫描线算法
用matlab编写的扫描线填充程序,可以实现多边形的填充。
区域填充算法,很强大的算法,通过鼠标画多边形,在选择颜色并填充
计算机图形学里的多边形裁剪算法,很好用VC6.0的编译环境
c++实现的。判断点在多边型内的判断算法
网上搜索到的,非常简单,还没有搞明白为什么结果会是正确的。顺便挣点小分
自己控制裁剪窗口和多边形大小,处理各种多边形与裁剪区域的位置关系
Opengl arbitrary polygon algorithm
算法:判断一个Point 是否在多边形内部。给出点的坐标和多边形的坐标即可 public bool PointInBox(Point point, Point[] points) {....}
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