ogl_fbo_pbo_readback
FBO创建以后必须绑定缓冲区:颜色、深度必须,模板缓冲区看需求而定。 缓冲区对象并不局限于RBO,纹理对象也可以充当缓冲区对象:创建纹理是glTexImage2D最后一个参数为NULL,在显存中只需要创建纹理对象,而并不需要传纹理数据。
文件列表
ogl_fbo_pbo_readback.zip
(预估有个11文件)
ogl_fbo_pbo_readback
ogl_fbo_pbo_readback.exe
90KB
ogl_fbo_pbo_readback.rc
3KB
ogl_fbo_pbo_readback_vc8.vcproj
6KB
test.bmp
48KB
ogl_fbo_pbo_readback_vc9.vcproj
6KB
glext.h
493KB
resource.h
998B
ogl_fbo_pbo_readback.cpp
32KB
GLAux.h
12KB
用户评论