Meshsimplify_C#.rar
根据网上大神C++的塌边法改的C#版本,不依赖于Unity,只要自己的数据结构中有顶点与面信息,其中uv信息用户可自行选择处理不处理对减面算法不影响,改化成程序所需的数据结构即可。(MeshDecimator类下SimplifierMesh方法为转换数据入口);
文件列表
Meshsimplify_C#.rar
(预估有个7文件)
Meshsimplify
Triangle.cs
4KB
TranslatedMesh.cs
18KB
Edge.cs
497B
CustomFramework.cs
1KB
TriangleIdxArray.cs
168B
CustomVec3.cs
4KB
Vertex.cs
2KB
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