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五子棋游戏是一个深受人们喜爱的游戏,通常是人机对弈,本程序设计为人与人对弈,一方执黑棋,一方执白棋,轮流走棋,每方都试图在游戏结束前让自己的棋子五子相连。按键盘上的方向键可以移动光标,回车键可以摆放棋
C#版五子棋,功能:(1).服务器可以同时服务多桌,每桌允许两个玩家通过internet对弈。(2)允许玩家自由选择坐在哪里一桌的哪一方。如果两个玩家坐在同一桌,双方老师应能看到对方的状态。两个玩家均
这是我大一放假时的C语言课程设计的作业,用easyX实现了人人模式,人机困难简单两种模式,下棋提示,背景音乐、鼠标操作。包含设计报告。 由于时间紧迫,没有对代码进行优化,比较乱。有兴趣的小伙伴可以下载
java课件设计 很不错 可以看下
用Eclipse编写的五子棋游戏,动画界面,可人人对战,人机对战,倒计时时间设置,背景音乐,不同等级的电脑AI,分为低,中,高,三个等级的电脑AI。可悔棋,可让电脑自行模拟下棋。本资源具有完整的论文,
关于网络五子棋游戏的毕业设计。大概模板就是这样,但具体的操作可能有点区别。
五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏, 是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。。。。
开发了Java五子棋游戏,包含人机对战和联网对战功能。服务器维护在线用户信息和棋盘信息,客户端负责界面和输入。人机对战采用深度搜索和估值模块提高AI智能,研究了影响估值准确性的因素和提高精准性的方法。
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该文档是五子棋的设计报告,很详细的描述了五子棋的各个模块设计过程。
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