山东大学软件学院面向对象课设——猜数字.zip
完成一个猜数字/字母的GUI游戏。 用户可以选择猜数字(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)或者字母(A,B,C,D,E,F,G,H,I,J)。开始游戏后,产生一个没有重复数字/字母的4位随机数,下面以数字为例讲解规则。用户每猜一个数字,显示出“完全猜中的数字个数”和“猜中数字但位置错误的数字个数”,比如nAmB,数字n表示猜中的位置正确的数字个数,数字m表示数字正确而位置不对的数字个数。例如,正确答案为5234,如果用户猜5346,则显示:1A2B,数字1表示数字5及其位置猜对了,数字3和4这两个数字猜对了,但是位置没对,记为2B。然后,用户根据游戏提示的信息继续猜,直到猜中为止。同时设
文件列表
面向对象课设——猜数字.zip
(预估有个11文件)
oop课设
ActMenu1.java
3KB
Game.java
6KB
Rank.java
4KB
StartOpen.java
1KB
run.java
1KB
Guess.java
3KB
Help.java
3KB
ActMenu2.java
3KB
Start2.java
2KB
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