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通过引入移位算子,利用de Casteljau算法,得到了可展Bézier直纹面是单参数平面族的包络的结论,并简洁地导出了两条边界曲线分别为n次和m次的空间Bézier曲线的直纹面为可展曲面的充分必要
三角Bézier曲线曲面光滑融合的构造
本文提出了带两个形状参数的有理二次三角Bézier曲线,由4个控制顶点生成的曲线具有传统有理三次Bézier曲线的几何特性,包括端点性质、对称性、凸包性、几何和仿射不变性、变差缩减性.分析了在权因子固
传统的电视画质测评采用主观评价方法,这种方法耗时长,费用高,并且受环境、评测人员等的影响较大。建立一个基于多特征融合和支持向量机(SVM)的画质测评专家系统,采用图像处理的方法对由电视屏幕采集的图像进
参考 # -- coding: utf-8 -- @Project: lecture @Time : 2020/4/29 21:54 @Author : Yang xu @Site : @File :
三次贝塞尔曲线鼠标控制
三次样条函数是要有一些边界条件才能确定,要不然这个样条函数就不是唯一的。 你自己的数据只有点值,那么你就需要自己定边界条件,譬如就让s'(0)=0,s'(0.60)=-0.64879,那么可以求出一个
Three times Bezier curve c implementation
用VC++编写的三次样条曲线拟合源程序,效果不错
提出了均匀三次B-spline曲线反算的快速算法。在Matlab中编程实现,大大降低了程序的复杂性,提高了运算效率,并使重构所得曲线的两个端点处曲率不为零,满足了一阶连续,并给出了应用实例。
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