Game Development with Ren’Py.pdf
在开发视觉小说时要脚踏实地,并使用三种最流行的工具(任Py、TyranoBuilder和T评审)轻松地阅读教程。这本书使用双管齐下的方法来艺术的文字为基础的游戏,向你展示什么是令人信服的写作,以及编程逻辑和技术,使你的视觉小说的生命。在这本书中,你将发现丰富的历史互动小说,从基本的70年代的游戏到视听丰富的现代输出。您将详细了解如何与一些最受欢迎和最具异国情调的互动小说,如nakige(“哭泣游戏”),约会西姆斯和恐怖。一旦舞台设置,你将学会在三个迷你教程游戏中使用通用编程逻辑和技术,并学习如何将你的标题部署到桌面和移动平台上。互动小说并不仅仅局限于20世纪80年代和90年代的古代历史时期,随
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