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随着国际互联网的发展和普及,互联网用户数和网络数据量急剧增长,当前网络的主流C/S模式的服务器负担越来越重。为此,一种基于端的无中心的P2P网计算模式成为当前研究的热点,而P2P共享技术无疑是其中的最
由于P2P网络的动态性、分散性和半可信性,其实时性研究和应用成为公认的难题。当前P2P多媒体应用系统和实时计算系统或多或少采用了实时保障措施,但均没有对P2P实时性进行系统研究。在总结现有P2P网络系
为了提高P2P网络的安全性,提出一种P2P环境下以反馈信息评价作为可信度的信任机制,阐述了模型中的信任度的定义,并详细介绍了信任度的计算。对仿真系统进行了性能测试,并对测试结果进行了分析。仿真结果表明
P2P网络中用户认证问题的研究,关于安全认证方面
NAT是为了节省IP地址而设计的,但它隐藏了内网机器的地址,“意外”起到了安全的作用。
P2P网络终结者,一款控制局域网网速的软件
P2P网络技术实现的VC源代码,TCP/UDP都已实现,只要在添加自己的应用就可以投入使用。
VC++实现的网络播放器,可以实现socket通信和MP3文件播放。
P2P network TV video expert
P2P经典算法chordJava编写可以很好帮助大家学习。
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