本文介绍了基于波形编辑的语音合成中,用于改善合成语音的自然度的PSOLA算法的一般过程,及具体的TD-PSOLA,LP-PSOLA和FD-PSOLA算法。分析了时域和频域的算法分别在宽带和窄带条件下的谱特性和它们之间的关系,最后比较了这三种算法的适用范围及其在语音合成中的应用