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vs2005下安装Directx运行,基于gpu的三维渲染源码
基于Cesium的三维GIS实现,详细解析了Cesium实现三维GIS的数据格式、标准、框架等,对希望从事Cesium研发的人员,极具参考价值,具备实操性,深入浅出。
基于WorldWind的三维GIS研究
详细介绍了SketchUP和ArcEngine结合进行三维系统开发的过程、方法。
详细介绍基于ArcEngine的三维建模方法,以及三维系统的开发和应用。
基于OpenGL的隧道三维建模,OpenGL实际上是一种图形与硬件的接I=1,与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的图形函数,OpenGL强大的图形函数不要求开发者把三维物体模型
利用opencv进行三维重建的简便方法通过六个步骤,特别是摄像机标定和立体匹配中极线约束方法的使用,给出了基于OpenCV的三维重建算法
OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX
基于OpenGL的三维魔方变形,使用了OpenGL,是渲染效果非常好。又是基于三维的,所以很有立体感。
(1)用VC编程基于点的三维运动分析,包括数据读入、算法设计与实现、精度评定等。 (2)要求: 读入点数据; 设计三维运动分析的算法,并编程实现; 统计三维运动分析的精度。 实验数据: 两组对应的三维
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