为了清楚地仿真和评价非对偶蜗轮蜗杆啮合过程中的齿面啮合状况,解决企业生产加工中的实际问题,以Pro/E4.0为操作平台,VC++6.0为二次开发工具,根据齿轮啮合的原理,通过计算机打斑点和切剖面的方式,清楚地看到了齿面接触区的啮合斑点和剖面情况,通过计算机虚拟仿真系统不断调整加工参数,改善其齿面接触状况,实现非对偶蜗轮蜗杆传动过程中的最佳啮合,这种计算机虚拟仿真系统,大大地节省了生产过程中的反复加工试装,节省了大量的资源和时间。