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一种图像修复的方法--Navier-Stokes,FluidDynamics(基于流体动力学的方法),很好,希望大家下载!
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Unity一款牛逼流体插件,可模拟出牛逼的液体效果,亲测可用!!!
####流体颗粒 WebGL中基于粒子的实时3D流体模拟和渲染。 () 流体模拟是PIC / FLIP方法的GPU实现(具有各种附加功能)。 粒子渲染使用球形环境光遮挡体积。
非牛顿流体国外的经典教材, 全英文高清PDF版本。有需要可下载
windows平台下已经编译好的,直接可以使用了。 文件列表: example //实例 fltk.pdf //开发手册 fluidd.exe //fltk的界面编程图形工具 include //头文
Fluid dynamics is a branch of physics that deals with the movement of liquids and gases in different
Computational Fluid Dynamics: Principles and Applications 作者:J. Blazek出版:ELSEVIER年份:2001
可以用做制作小型流体模拟、2D流体游戏机制滴液、飞溅的影响 不可以用来做大型流体模拟、水池,海洋,湖泊,洪水 所有的物理性质或流体是可调的:粘度,密度,表面张力,粘性,涡度等
房价预测fluid.zip,房价预测数据集,用于进行机器学习,深度学习,比如paddle的实验数据集
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