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基于角色的访问控制模型在现实中有着较为广泛的应用,然而这一模型本身存在着一个需要解决的问题:当一个用户同时激活一个或多个角色可执行的所有任务时,如何才能确定任务执行的次序,以使得有利于更紧急的任务得到
论文实现了一种基于Linux的实时调度算法--有效优先级调度通用算法。此调度算法允许应用开发人员根据情况灵活使用各种调度策略,可以使系统在不同的实时情况下选用不同的调度策略,提高系统的适应能力。
基于优先级的防火墙规则匹配优化研究,熊俊涛,孙宝霞,针对防火墙包过滤规则的冗余问题,提出了一种规则优化处理的方法,通过命中率和最新刷新率对已经优化的规则再次进行排序,从而达
基于优先级及向前迭代算法的选课方法研究,刘婷,杨丹,为了更好的实施以学生为主体,选课制为核心的教学管理模式,在选课过程中,高校选课系统要尊重学生的选课意愿和兴趣,但传统的选
提出一种支持优先级区分的MAC机制,并引入了两种新的操作机制,即接力传输和接力中断。受IEEE802.11协议段突发机制启发,对于高优先级业务,MAC帧由源端被接力传输至目的端;对于不同优先级的业务,
STM32的中断优先级,非常实用的手册。可以收藏查阅
网络系统中存在着延时、丢包等问题,在传统的控制系统中引入网络作为信号传输媒介后,会降低系统的控制性能,甚至造成系统的不稳定。传统的控制方法对于网络控制系统已经不再适用,因此采用预测控制的算法对网络系统
pdf格式,在网络中,包的传递时延是随机的,对此时延进行仿真,很有意义
针对无线Mesh网络的干扰和吞吐量优化问题,提出了一种Lagrange对偶结合粒子群优化(PSO)的信道分配算法。将多信道WMN优化问题进行公式化,利用基于拉格朗日松弛技术的Lagrange对偶算法,
传统的决策树是利用决策属性的信息增益来进行建模的,而有时决策属性的信息增益是根据属性的不同取值而动态变化的。改进了决策树算法,考虑了决策属性取值不同产生的信息增益的差别。根据决策属性的不同取值创建了基
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