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以势场方法的思想为出发点,提出一种基于速度势场的AUV局部避碰仿真方法. 根据 AUV的特点建立了空间碰撞危险区域和由水平面速度势场和垂直面速度势场组成的三维速度势 场. 该方法较好地利用了相对速度的
利用近共振激光驻波场操纵中性原子实现纳米级条纹沉积是一种新型的研制纳米结构长度标准传递方法,但仅通过一维和二维形式的仿真不能给出激光驻波场作用下中性原子沉积纳米光栅的全部信息。利用半经典模型,从铬原子
提出了采用傅里叶分析和改进的多重网格法恢复多方向干涉波前的技术,得到待测场在不同方向上的二维投影数据,从而实现了任意截面的场重建,即真正的三维重建。并实验利用了一种旋转F-P干涉仪,实时捕获非对称温度
Application of Interpolated Segmented Cubic Hermite Interpolation in Hydrology
本资源为 STK 软件扩展三维模型库,包含丰富的陆地模型资源,适用于 STK 8.0 至 STK 11 及以上版本。模型文件名称为模型名称缩写,并提供模型缩略图和描述文件。
提出了一种用于三维成像的二值时空编码照明方法。将投影平面的每一行分成由若干个像素组成的区间。利用区间内像素的空间坐标和时间坐标对区间进行编码。在测量时, 通过对拍摄的图像序列分析, 恢复区间的编码。在
三维模型phong光照系统利用phong光照模型实现了三维球的光照系统
Arrangement of three-dimensional arrays
Implementation of three-dimensional array
鼓的三维模型,模型制作、不带纹理和贴图,如果需要请下载
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