在分析国内外流媒体技术现状和发展趋势的基础上,重点介绍了基于Windows Media Encoder SDK的多通道编播一体化系统设计思路,提出了集多通道编码和网络广播为一体的移动式解决方案,并给出具体的实现过程和应用测试结果,展示了流媒体复杂应用环境的编程细节。