游戏编程精粹 Game.Programming.Gems

gfrom5 35 0 ZIP 2018-12-31 17:12:49

游戏编程精粹是美国德洛拉编著、由袁国忠、陈蔚翻译、人民邮电出版社出版的一部图书,包括70多篇全新的、探讨各种游戏编程主题的文章,每篇文章要么提供了某个编程问题的实用解决方案,要么提出了一种创造性的减少编程时间和冗余的方法。本书涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题,全书由6章组成,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音频编程。本书的作者曾担任过软件开发的工程师,有较强的实际经验。

用户评论
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Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2018-12-31 17:12:51

感觉是一本厚厚的工具书,内容面很大