暂无评论
斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统.可以实现对生成的三维
在Unity开发中,三维模型网格形变成为引起广泛关注的技术之一。特别是有了专为Unity设计的三维模型网格形变插件,开发者们可以更加便捷地探索模型的形状变化。这款插件的出现为Unity用户提供了全新的
随着计算流体力学领域待解决问题复杂程度的不断提高,传统的统一贴体结构网格已不能很好地满足针对复杂外形的高精度网格生成需求,而非结构网格以其独特优势受到CFD工作者的普遍关注。带有附面层的非结构网格是非
从压缩感知入手,阐述了基于压缩感知的三维物体成像方法和数学模型。用不同的测量矩阵和稀疏矩阵对不同特性的目标进行测量和重构,对不同的测量矩阵和稀疏矩阵进行分析,目标的特性不同,最佳的测量矩阵和稀疏矩阵也
使用叠栅层析技术解决超音速风洞中复杂密度场的测量难题。应用高灵敏度叠栅偏折仪和间隔角度旋转模型的方法获取超音速风洞中流场的多方向叠栅条纹图。层析计算中使用一种新的偏折角修正迭代的叠栅层析算法,该方法可
基于点云坐标投影转换,提出了一种自动化的巷道三维建模方法。该方法依据矿山巷道的空间几何特征,采用圆柱面投影将三维点云转换为二维离散点,然后应用分治算法进行三角剖分,同时保存二三维点云及三角网之间的拓扑
在边折叠的网格简化算法的基础上,针对特定三维网格模型—人脸,提出了一种实用的基于特征点的快速模型简化算法。该算法把人脸按特征点的分布进行分块处理,对不同区域采用不同的阈值进行调节。对于需要高细节的区域
基于渐进网格的三维模型水印算法,张小梅,刘泉,随着多媒体和网络技术的快速发展及广泛应用,多媒体信息的保护己成为一个迫切需要解决的问题。而其中三维模型的版权保护方法却远
基于SOA的三维信息网格体系结构研究!!!!
无网格方法研究进展,杨敏,赵慧明,无网格方法是一种新的数值计算方法,是有限元的补充与发展。本文介绍了无网格方法的几种分类及发展,它的迅速发展使其成为科学和
暂无评论