opengl中的剪裁变换
通过定义剪裁平面实现对三维物体的剪裁,所使用的函数是:GLdouble eqn[4] = {1.0, 0.0, 0.0, 0.0}; //截平面定义 glClipPlane (GL_CLIP_PLANE0, eqn); //截平面 glEnable (GL_CLIP_PLANE0); //开启截平面
文件列表
.rar
(预估有个13文件)
裁剪变换
caijian.dsp
3KB
caijian.dsw
539B
caijian.opt
53KB
caijian.cpp
1KB
Debug
vc60.pdb
76KB
vc60.idb
137KB
caijian.pch
3.49MB
caijian.obj
14KB
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