DX11_Lesson_10_Render_States_zip.zip
这是一个很好的小课程,它将教您有关Direct3D渲染状态的信息。在Direct3D中,事物保持其当前状态。没有任何事情可以回到它的“默认”状态。我们的原始拓扑就是一个例子。设置好之后,就像对三角形列表所做的那样,它将一直保持三角形列表,直到我们明确更改它为止。
文件列表
DX11_Lesson_10_Render_States_zip.zip
(预估有个8文件)
d3dRenderStates
d3dRenderStates.suo
34KB
d3dRenderStates.sln
912B
d3dRenderStates
main.cpp
14KB
d3dRenderStates.exe
15KB
d3dRenderStates.vcxproj.user
143B
d3dRenderStates.vcxproj
4KB
Effects.fx
380B
d3dRenderStates.vcxproj.filters
1019B
暂无评论