这是一个很好的小课程,它将教您有关Direct3D渲染状态的信息。在Direct3D中,事物保持其当前状态。没有任何事情可以回到它的“默认”状态。我们的原始拓扑就是一个例子。设置好之后,就像对三角形列表所做的那样,它将一直保持三角形列表,直到我们明确更改它为止。