暂无评论
teechart动态图形开发控件安装包和使用说明包含安装包以及开发使用说明,十分详细的使用说明teechart是开放各种动态图形的必须的控件,这个控件封装了大量的图形(曲线图柱状图等等),有了它就
21世纪什么最重要?通用!想让你的图形控件和主流软件共享同一种编辑结果吗,那就选择我吧!国内唯一全面基于国际矢量图形标准SVG的专业开发控件,提供全面的矢量编辑能力,能适应组态软件和其他图形软件开发需
3d数学基础,游戏开发必备 怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。 本书涵盖了理论知识和
一个很好学习3D图形处理的资料 适合游戏开发等
原书名:3DMathPrimerforGraphicsandGameDevelopment原出版社:WordwarePublishing,Inc.作者:(美)FletcherDunn,IanParbe
3D数学基础:图形与游戏开发中文版,对部分编辑打印错误的地方进行了注视说明,其他注释作为自己的阅读笔记
3.7 图像识别 184实例102 获取鼠标任意位置的颜色值 184实例103 提取图片中的对象 186实例104 手写数字识别 1873.8 图像字体 189实例105 旋转的文字 189
3D图形制作视频,开发讲义,图形基础OPENGL.rar,资源来之不易,希望各位码农不要珍惜3分,下载后,记得及时在地下评论,可以随意说,1.9G的视频是否为真
构成图形的要素可以分为刻画形状的点、线、面、体等的几何要素和反映物体表面属性或材质的明暗、灰度、色彩(颜色信息)等的非几何要素。
JavaMECLDC3D图形开发指南3Dmodeletranslationintroductiontoolsandformat
暂无评论