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BehaviorDesigner-MovementPack和BehaviorDesigner.1.5.7
BehaviorDesigner-MovementPackv1.5.5版本仅供学习使用,请勿商用,谢谢!
Behavior Designer - Movement Pack
untiy用代码实现的群组行为,demo中采用了群组的3个行为来实现
根据行为树原理实现的行为树核心功能代码,本代码为C#实现,通过Unity测试行为树功能运行成功。
UnityAI相关的行为树,网上下载的。贡献给需要的人
此代码是一个完整的例子,行为树的具体实现,可解码运行
游戏AI行为树的示例,可做参考
behavior_clustering
elixir-behavior-tree:Elixir库,用于从可组合行为树构建AI
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