可爱战机.fal
private var backSound:Sound = new Back_Sound ; //实例化声音开关对象 private var sound_MC:Sound_MC=new Sound_MC(); //创建一个标识变量,该变量用于标记背景音乐是否在播放,初始状态为播放 private var soundON:Boolean = true; //创建一个Soundchannel对象 private var channel:SoundChannel; //创建一个影片剪辑对象,该对象作为容器用于放置游戏中循环运动的背景 var Map:MovieCli
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