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针对当前在一些特殊的环境中无法通过USB-JTAG完成对FPGA固件的更新,文中提出了一种基于SPI FLASH的固件更新方案。在硬件设计中,采用以太网作为固件数据的传输接口,采用FPGA作为主控制器
一种基于DSP的SPWM波形生成新方法.pdf,很好的资料。
介绍了opencv的摄像机标定新方法,可以给摄像机的标定方面的学习提供指导
针对图像的融合,本文提出了一种基于SGNN(自生成网络)和IHS模糊图像融合方法。新方法首先对图像作IHS变换,得到亮度I,色度H,饱和度S,三个分量然后,利用SGNN方法融合图像的亮度分量,并用融合
为了提高弹丸炮口姿态测量的精度,提出一种非接触式测量弹丸炮口姿态的方法。采用PSD位置敏感器件进行设计,利用姿态变换产生的光线位移变化计算出弹丸在出炮口瞬间的姿态,从而避免了外部复杂环境对测量误差的影
论文研究-属性值为区间数的决策对象相对相似规划模型.pdf, 对于属性值是区间数的不确定多属性决策问题,首先在界定区间数相对相似度的基础上给出两种新的供选决策对象Max型与Min型相对相似度定义,提出
随着虚拟现实的发展,对动态水流的效果要求也越来越高,为了进一步减小动态水流算法的复杂度和计算量,文中提出了一种利用柏林噪声扰动纹理和OpenGL的Shader语言联合产生动态水流的方法,该方法原理简单
针对传统傅里叶变换法处理光载波干涉条纹图时会有边缘效应产生的问题,提出了一种基于傅里叶变换法的外推延拓方法,并从理论上进行了数学推导。为了验证这种方法的正确性,分别对一维数字信号和二维空间载波条纹图进
针对区间概率条件下属性值为不确定语言变量的风险型多属性决策问题, 提出了一种基于前景理论的决策 方法. 首先建立了不确定语言变量的前景价值函数和区间概率权重函数, 计算了方案在各属性下的前景值; 然后
一种虚拟现实建模的新方法
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