提出了一种用反向光线弯曲绘制体数据自由变形的方法,并将经典的体绘制优化技术引入到基于反向光线弯曲的变形体数据绘制算法中,避免了变形绘制过程中大量对绘制结果没有贡献的无效运算。实验结果表明体数据变形绘制方法可明显加快变形绘制模拟速度。