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介绍了二维流体和三维流体动画方法。流体动画制作分为两步:流体表面建模和流体绘制。二维流体建模主要采用参数建模方法,基于傅立叶变换原理,合成波动的二维流体表面。三维流体建模一般基于Navier-Stok
海浪建模方法综述,张菁,李季,虚拟现实是当前快速发展的一个研究方向,对于国防以及工程实践都具有重要意义。海浪建模作为虚拟现实研究的重要内容,在军事领域
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初学者做的一个网站开发与应用的第一份作业,个人主页,适合初学者,高手就没必要看了,,
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超网络理论与应用研究综述,王宁,许维胜,随着网络规模的扩大和连接关系的日益复杂,传统复杂网络已无法完全刻画这一类网络的特性。而具有网络中嵌套网络特性的超网络概念
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