校园体育赛事管理系统的设计与实现是通过信息技术的手段来实现对体育赛事的信息化、流程化的管理模式。实现对比赛报名、比赛设置、成绩管理等业务的信息化和自动化管理模式。系统通过ASP.NET技术平台,并利用了C#编程语言和SQL Server数据库。系统分为了管理员、裁判和参赛人三种模块,三种模块的数据相辅相成。管理员模块主要实现了参赛人和裁判员基本信息的管理,添加比赛项目,审核每个比赛项目的报名人信息。并对每个人的比赛成绩审核管理,经过审核通过的成绩才能算比赛正式成绩显示出来。裁判员可以对比赛进行进行录入和查看,对公告进行查看。参赛人员可以选择项目进行报名,并查看自己报名的审核状态,对最终的成绩进