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VSTU简化了使用Visual Studio开发Unity游戏的过程,这包括能够直接通过Visual Studio对Unity代码进行调试,并且通过与Unity控制台的集成,Unity消息能够直接输出
Unity结合vs编辑器调试的工具,方便开发过程中调试代码。有需要的可以下载。。。。。。。。。。。。。。。。
unity vs调试工具包含有vs2013,vs2015调试工具,亲测有效
可以在VS中断点调式Unity,方便
VisualStudio2013ToolsforUnity(VSTU2.3),vs2013官网最新版本2.3,之前在网上下了vstu1.9自己这边用不了。强烈建议去官网下载。之所以上传,是因为,我这边
如何实现keil和proteus的联合调试
UnityVS_For_Unity5.2_VS2013
VisualStudio2013HLSL-GLSL-CG语言高亮支持.shader,.compute,.cginc文件支持UnityShader
Vs2013+Qt5.4
vs2013编译调试libevent。因为想看下libevent内部的执行流程,所以做了一个2013的工程,这样可以直接debug跟踪到底层的代码。首先vs2013打开build文件夹下的libeve
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