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GOF是设计模式的经典名著Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software(中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础
基于GoF设计模式的思维导图总结资料:设计原则、三大类型:创建型、结构性、行为型。UML的基础定义描述。
GoF 23种设计模式解析附C++实现源码,作者的一些编程经验
设计模式精解-GoF23种设计模式解析c++.pdf
Design pattern interpretation - GoF 23 design pattern analysis c++ implementation
设计模式(GoF_23种设计模式解析附C++实现源码)
C#23种设计模式样例代码和UML图等 创建型模式(抽象工厂模式、工厂方法模式、单例模式、建造者模式、原型模式); 行为型模式(策略模式、 迭代器模式、原型模式、职责链模式、 模板方法、 命令模式、
1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅
生动形象的描述了java的23种设计模式,保证一看就懂,忍不住拿出来和大家分享下
设计模式的经典名著——DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者Er
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