C#游戏编程
C#使用D3D的基础教程,介绍了Direct3D基础、使用顶点缓冲区绘制图形、骨骼动画等更多内容
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C#游戏编程 ppt
第013课 Dodger游戏开发2.ppt
406KB
第015课 Dodger游戏开发4.ppt
409KB
002 Direct3D基础.ppt
483KB
第017课 骨骼动画2.ppt
559KB
Desktop_2.ini
9B
007 更多渲染技术.ppt
454KB
003 Direct3D基础.ppt
411KB
第016课 骨骼动画1.ppt
572KB
006 选择正确的图形设备.ppt
546KB
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