基于EPM1270开发的色子游戏,已经分配好引脚,模块化开发如下功能:1. 电路可供甲乙二人游戏,游戏者甲使用的按键为BTN0,游戏者乙使用的按键为BTN1。2. 每按一次按键,代表掷一次骰子,可随机得到1~6范围内的两个数字。3. 甲乙按键产生的随机数字分别用数码管DISP0-DISP1、DISP2-DISP3显示,并用DISP7显示比赛局数,比赛结束用8×8点阵显示获胜方,并伴有声音效果。4. 具体游戏规则如下:5. 第一局比赛,甲乙依次各按一次按键,按键所得两数之和为7或11者胜;若无人取胜,则进行第二局比赛;6. 第二局比赛,甲乙每人各按一次按键,按键所得二数之和与第一