pevr设计的出发点是为通用的3D互动软件和简单3D游戏的开发提供一个平台,它集成了3D互动所需的各种触发类型机制,以及各种类型的响应功能。同时允许使用者自行摆放触发,并编辑触发的响应内容,体验平台同时提供了良好的功能扩展机制。它从系统结构上将3D模型的制作从整个3D互动软件的开发中独立出来,在系统运行时又通过内部专门的关联机制将虚拟世界(3D场景)模型和体验平台动态结合。 pevr将虚拟世界的设计制作对于程序员以外人员成为可能,用户可通过3D体验平台提供的独有机制,对触发事件和事件响应分别进行设计,并根据需要将两者关联,同时开放了对虚拟世界环境更细节的配置功能。3D体验平台为原本生硬的虚拟