HGE系列教程学习HGE游戏引擎
有关HGE学习的基础知识,包括简介,安装配置,初试HGE,输入声音和渲染等。主要为HGE中一些主要函数的使用,以及作用,HGE是用来编写小游戏的一种游戏引擎,主要编程语言为C++。HGE 是一个硬件加速(Hardware accelerated)的 2D 游戏引擎(Game Engine),HGE 是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的 2D 游戏。HGE 封装性良好,以至于你仅仅需要关系游戏逻辑(Game Logic),而不需要在意 DirectX,Windows 消息循环等。 HGE 架构在 DirectX 8.0 之上,能够跑在大多数的 Windows 系统上。
文件列表
HGE系列教程.rar
(预估有个10文件)
HGE系列教程
(9)hge 中 GUI 对象和控件.doc
99KB
(5)输入,声音和渲染.doc
43KB
(7)Helper Classes.doc
34KB
(8)hgeResourceManager.doc
30KB
(6)程序流程与细节.doc
33KB
(4)HGE Core Functions 层.doc
43KB
(2)安装配制.doc
276KB
(3)初试HGE.doc
31KB
使用日志.doc
72KB
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