首先,你得有unity基础(就是得会用unity,然后各个模块都基本了解),这不是入门教程. 将unity使用相关技术做了一个总结归纳,并且列举了一些常用的例子和使用方法(有代码); 涉及到从UI(UGUI),加载,射线检测,打包...常用技术点的简单讲解 由于时间关系,目前只写到bundle打包,后续有时间会持续更新 压缩包里有个归纳文档,还有一个项目包,我用的unity2019.2.8;各个模块默认是隐藏的,要测试请 手动勾选显示再运行.