游戏名称:贪食蛇 开发框架:WPF 开发时间:大概4小时 开发人员:千哥 电子邮件:wyq1153@163.com ----------------- 蛇的画法: Snake类本来可以画为一条完整的蛇。 但考虑到贪食蛇的特性:头和尾变化,中间的部分不动。所以,把 一条蛇拆分成一个一个的正方形来画。这样,每次重绘的时候,只 需要重置头尾两个正方形的位置就行了,中间的部分则不用重绘。 ----------------- 算法: 未涉及复杂的算法。主要有一个注意点: 1:随机刷新食物时,食物的位置不能出现在蛇的身体内,如果在蛇的身体内,则需要循环判断重新生成一个随机位置。 -------