基于stm32单片机FLASh先擦后写的函数分析案例
FLASh 必须是先擦后写 下面的函数是分析案例 void FLASH_WriteByte(u32 addr ,u16 flashdata1) { FLASH_Status FLASHstatus = FLASH_COMPLETE; FLASH_Unlock();//解锁FLASH编程擦除控制器 // FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);//清除标志位 FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY|FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_P
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