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1.方法的签名 2.方法重载(Overload) 3.构造方法 4.this 5.null和NullPointerException 内存管理
1.类和对象 类和对象的定义 创建类和对象 2访问对象 3shoot --射击游戏第一天的策划 需要注意的内容
1、回顾运算符的应用 2、Scanner接受用户输入的数据的使用 3、分支结构(if、if...else、if...else if、switch...case) 4、循环语句(while、do...w
1.数组: 数组的复制:System.arraycopy(src, srcPos, dest, destPos, length); Arrays.copyOf(original, newLength)
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Java初学者很好的学习笔记 很深刻 很独到 相信你会受益匪浅的
是黑马程序员Java学习笔记的一部分,主要介绍了Java中的集合框架。集合是Java中常用的数据结构,可以用于存储和操作多个元素。Java提供了丰富的集合类,如List、Set、Map等,每种集合类都
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1.引用类型数组 2.继承: 1)作用 2)方法 3)超类/父类&派生类/子类 4)派生类继承超类后,派生类具有:派生类+超类的属性和行为 5)一个超类可以有多个派生类 6)继承具有传递性 7
1.向上造型: 1)超类型的引用指向派生类的对象 2)能点出什么,看引用类型 2.方法重写(override): 1)发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同,方法体不同 2)重写方法被调用时,看对象
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