cocos2d x动画资源
cocos2d-x的动画资源素材,在cocos2d-x中添加如下代码使用: //动画 //创建一个缓存 auto cache = SpriteFrameCache::getInstance(); //先把图片读入内存 cache->addSpriteFramesWithFile("anim.plist"); char name[15]; memset(name,0,15); //创建动画需要读入每一帧的资源名字 Vector vec; for(int i=0;i
文件列表
Resources.zip
(预估有个2文件)
anim.png
36KB
anim.plist
19KB
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