第1章 绪论 1 为何需要模式 1 为何需要设计模式 2 为何选择Java 3 UML 3 挑战 4 本书的组织 4 欢迎来到Oozinoz公司 6 小结 6 第1部分 接口型模式 第2章 接口型模式介绍 8 接口与抽象类 8 接口与职责 10 小结 11 超越普通接口 12 第3章 适配器(Adapter)模式 13 接口适配 13 类与对象适配器 17 JTable对数据的适配 20 识别适配器 24 小结 25 第4章 外观(Facade)模式 27 外观类、工具类和示例类 27 重构到外观模式 29 小结 38 第5章 合成(Composite)模式 39 常规组合 39 合成模式中的