主要为大家详细介绍了Unity Shader实现素描效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
unity弹幕效果实现 *弹幕会在范围内随机位置出现 *出现频率/间隔可控 *可以动态增加弹幕 ---------- *引用了DOTween插件
主要为大家详细介绍了Unity Shader实现裁切效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
http://i.imgur.com/Xg377EZ.jpg shader用 fx/water
unity中plane实现镜面效果组件 MirrorReflection.cs MirrorReflection.shader
unity镜面反射效果
Unity实现图书翻页效果
unity粒子系统调整气泡效果包括图片等资源
Effects unity后期效果调整
具体做法: 1. 在一个圆中,假设圆心为坐标轴原点,那么,一个弧长对应的角度的正弦和余弦值分别可以表示水平和垂直方向上面的分量 2.角度的求法, 弧长 / 半径 = 弧度 弧度 / 2π = 角度 /