(1)Display 应用程序一般只需要一个Display对象,该对象实际上是一个SWT对象,代表了底层图形系统的实现。Display的主要任务是事件处理,它负责从操作系统的事件队列中读取事件,传递给RCP的事件监听器以便完成具体的任务。需要注意的是,Display对象不代表应用程序窗口的任何可视控件,在应用程序主窗口打开之前,Display是不可获得的。应用程序主窗口打开之后,才可以通过一个被称作Shell的对象获得。Display对象的获得方法如下。 Display display = new Display(); 或者:Display display=Display.getCurrent